نقد فیلم ماینکرفت روایت رویای پیکسلی در واقعیت: به نقل از موسسه استاد فرج نژاد: ایده ساخت فیلم ماینکرفت در سال ۲۰۱۴ مطرح شد اما تغییرات پیاپی در تیم تولید باعث توقفهای متعدد شد تا اینکه با حضور جرد هس روند ساخت آغاز گردید. ماینکرفت، ساخته استودیو Mojang در سال ۲۰۱۱، به پرفروشترین بازی تاریخ تبدیل شد. فیلم با کارگردانی هس، بازی جیسون موموآ و جک بلک و تهیهکنندگانی چون مری پرنت و روی لی ساخته شده است.
نقد فیلم ماینکرفت روایت رویای پیکسلی در واقعیت
کارگردان فیلم ماینکرفت کوشیده اثری بسازد که مخاطبانش را ناخودآگاه در مسیر ایدئولوژی خاصی قرار دهد. همین نگاه هدفدار، هرچند از نظر هنری محدودکننده است، اما سبب جلب حمایت تبلیغاتی و جوایز متعدد از سوی نهادهای هالیوودی شده و فروش فیلم را تضمین کرده است. اثر حاضر بیش از آنکه بازتاب روح خلاق بازی ماینکرفت باشد، بازنمایی از سیاستهای فرهنگی سینمای غرب است که بر هیجان، مصرف و جلوههای بصری تکیه دارد.
در ادامه نقد فیلم ماینکرفت میتوان گفت که این اثر در زمانی پدید آمد که خود بازی برای بسیاری از نوجوانان به فضایی بیهدف و تهی از معنا تبدیل شده بود؛ محیطی که به جای رشد ذهن، نوعی فرار از واقعیت را ترویج میکرد. فیلم به جای شکستن این چرخه، همان پوچی را بازتولید میکند. روایت آن سطحی است و دیالوگها تنها در خدمت انتقال مفاهیم کلیشهایاند.
هرچند از نظر فنی، طراحی بلوکی و ارجاع به عناصر آشنای بازی چشمگیر است، اما فیلم از درون تهی است. در این اثر خبری از عمق احساسی یا مفهومی نیست و کارگردان نتوانسته دنیای بازی را به سطحی انسانی یا فلسفی برساند.
رفتار مخاطبان در سینماها نیز نشان از همین بیهدفی دارد. پرتاب پاپکورن، فریاد و انتشار این صحنهها در تیکتاک به نوعی نماد آشفتگی فرهنگی نسل دیجیتال است. جالب آنکه همین رفتارها سبب شهرت و فروش بیشتر فیلم شد.
در نهایت، فیلم ماینکرفت بیش از آنکه اقتباسی خلاق باشد، بازتابی از ذهنیت مصرفی دوران معاصر است؛ اثری که سرگرمی را جایگزین معنا کرده و هیجان را به جای اندیشه نشانده است. برای ادامه نقد فیلم ماینکرفت با ما همراه باشید

نقد فیلم ماینکرفت جهانسازی دیجیتال در مرز واقعیت
جشنواره کن چیست تخصصی ترین اطلاعات